Autor |
Wiadomość |
Temat: Figurki w D&D |
Arvelus
Odpowiedzi: 52
Wyświetleń: 13803
|
Forum: Forum ogólne D&D Wysłany: Nie 15:00, 22 Lut 2009 Temat: Figurki w D&D |
Ja stosuje figurki, bo jest to dla mnie wygodne, jednak to jest efekt tego, że zostały mi one po tym jak grałem w warhammera;]
Zgadzam się, że jeśli ma się kupować nowe to głupota, wystarczy sobie ... |
Temat: Pierwotny Myśliwy - Ilustracja |
Arvelus
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2403
|
Forum: Oprawa graficzna Wysłany: Czw 21:14, 13 Sty 2011 Temat: Pierwotny Myśliwy - Ilustracja |
Ja nie biorę udziały w KŚ ale jako plastyk wtrącę swoje 3 grosze;]
1. Fajna praca:)
2. OCZY!
Niech już sobie będą okrągłe, ale niech nie będą tak białe. Potwornie przyciągają uwagę, a że zostały ... |
Temat: jak to jest z druidem ? |
Arvelus
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1995
|
Forum: Klasy Wysłany: Śro 23:37, 12 Sty 2011 Temat: jak to jest z druidem ? |
Większośc jest słaba, ale w te słabe się po prostu nie zmienia;]
Standardem są niedźwiedzie i tygrysy.
Zwiększyć obrażenia możesz używając magicznego kła (czar), kp możesz podnieść zamawiając zbro ... |
Temat: [3.0] Uvardaan - żywiołak czasu |
Arvelus
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1476
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Pią 0:16, 31 Gru 2010 Temat: [3.0] Uvardaan - żywiołak czasu |
Rozrywanie polega na tym, że wbijamy w kolesia obie dłonie (a raczej ich pazury) i rwiemy w przeciwne strony. Kolo wszystkimi bije tak samo, przebiegając obok nie ma czasu na rozrywanie go:)
Dodałe ... |
Temat: [3.0] Uvardaan - żywiołak czasu |
Arvelus
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1476
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Czw 14:39, 30 Gru 2010 Temat: [3.0] Uvardaan - żywiołak czasu |
Ze zdolności brakuje mi tylko klasycznego zatrzymania czasu - wtedy byliby naprawdę ciężcy do pokonania i mogli równać się bogom.
Zatrzymanie czasu nie bardzo by im pomogło;]
Nie pozwala ono zaatak ... |
Temat: [3.0] Uvardaan - żywiołak czasu |
Arvelus
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1476
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Wto 0:30, 28 Gru 2010 Temat: [3.0] Uvardaan - żywiołak czasu |
[url=https://docs.google.com/View?id=dfn9t3ch_58g932n5c8]Klik!
Co sądzicie? |
Temat: Który podręcznik wybrać?? |
Arvelus
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1533
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Nie 22:59, 19 Gru 2010 Temat: Który podręcznik wybrać?? |
3.5 i 4.0 to zupełnie różne gry, mechanika jest całkowicie inna, więc ciężko to porównać;]
Można śmiało stwierdzić, że 3.5 jest lepsze od 3.0, ale czy 4.0 jest lepsze od 3.5 to tylko kwestia gustu. 4 ... |
Temat: [3.0] Zagadka Losu |
Arvelus
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1656
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Śro 22:24, 15 Gru 2010 Temat: [3.0] Zagadka Losu |
Nie, ST czaru to 10+poz czaru + mod z odpowiedniego atrybutu:) |
Temat: Kapłan/Czarodziej/Runotwórca |
Arvelus
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 4956
|
Forum: Optymalizacja postaci Wysłany: Wto 11:47, 14 Gru 2010 Temat: Kapłan/Czarodziej/Runotwórca |
Lepiej pozostać kapłan/runotwórca. Anachid ma rację. Nie warto łąmać klas czarujących:)
Znacznie ograniczysz ich moc |
Temat: Pokonujecie orków. Zostają kobiety i dzieci. Co teraz? |
Arvelus
Odpowiedzi: 64
Wyświetleń: 10323
|
Forum: Forum ogólne D&D Wysłany: Wto 10:28, 30 Lis 2010 Temat: Pokonujecie orków. Zostają kobiety i dzieci. Co teraz? |
Sądzę, że jedyni co nie walczą to niemowlaki oraz martwi;]
Orkowie żyją z walki. Porównywałbym ich do Spartan, kobiety potrafią walczyć
Poza tym, jak było powiedziane wcześniej, orczyce nie słyną z ... |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Arvelus
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 6036
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Wto 10:19, 30 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Kamulcze, ale zaczęcie walki przy maksymalnym możliwym zasięgu to luksus którego rzadko się doświadcza:)
Poza tym sądzę, że lepiej uzbroić ich w długie łuki. Ta sama kość obrażeń, a mogą przejść 9m p ... |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Arvelus
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 6036
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Pon 17:45, 29 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
(zbr 1 ZR 13 zogniskowanie, lekka kusza)
Nie spodziewałbym się:)
Co jak co, ale on biega 36m.
Przyjmijmy, że zaczęli ostrzał gdy chłopak był na 144 metrach. Dojdzie po 4 rundach.
Kusznicy będą mie ... |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Arvelus
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 6036
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Nie 22:39, 28 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Odnośnie kompresji - Jak się wie, że jakiś niestworzony dotąd przedmiot będzie pozwalał na nadużycia, to zwykle nie pozwala się go stworzyć
Kamulcze, znalezienie czegoś co daje ciekawe efekty nie świ ... |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Arvelus
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 6036
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Nie 20:29, 28 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Ajaja... zmuszasz mnie do przeszukania podręczników-.-"
I ostatecznie nie znalazłem:)
Tak czy siak ja jestem prawie pewny, że gdzieś to widziałem. Może we władcach dziczy? Nie wiem. Tak czy s ... |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Arvelus
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 6036
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Nie 12:02, 28 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
3 metry to na piechotę:)
Koń potrzebował większego dystansu by się rozpędzić, tylko nie wiem czy 9 czy 12m
Co mu mogą zrobić zwykli żołnierze?
Cóż... jak będzie niewidziany rzeczywiście niewiele: ... |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Arvelus
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 6036
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Sob 22:54, 27 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Zaznaczę, że trolla (i każdego z regeneracją) można dobić stosując coup de grace, więc nie ma problemu;]
Te kółka są potrzebne, bo szarża musi być poprzedzona zdaje się 12 metrami rozpędu:) |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Arvelus
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 6036
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Sob 21:52, 27 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
właśnie te ~18 sekund pomiędzy atakami mnie martwi
Śmiem zwrócić uwagę, że te 18 sekund kusznicy nie będą zostawieni sami sobie;]
W tym momencie:
a) szarżował by drugi szereg
b) szarżowała by piec ... |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Arvelus
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 6036
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Sob 18:38, 27 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Ale przecież oni są mięsem armatnim przeznaczonym do wybicia i wszyscy dobrze o tym wiemy...
To, że my to wiemy to jedno. Co innego, że oni nie mogą o tym wiedzieć, bo inaczej uciekną jeszcze prze ... |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Arvelus
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 6036
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Sob 11:36, 27 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Magiczny złom to chodzi chyba o zwoje:)
Sądzę, że jednak wyposażenie wojowników w skórznię i włócznię to zwykła kpina.
Gdyby mój gracz, będąc królem tak wyposażył swoje wojska zarządziłbym mu maso ... |
Temat: Sesja na odgrywanie i wczuwanie |
Arvelus
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1638
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Czw 10:22, 25 Lis 2010 Temat: Sesja na odgrywanie i wczuwanie |
Z mojego doświadczenia wynika, że nie bardzo się opłaca robić jakikolwiek scenariusz;]
Moi gracze i tak zwykle szli w lewo kiedy przewidywałem, że pójdą w prawo XD
Za przykład podam sesję w której ... |
Temat: [3.5] Atuty wspomniane w PGpF - czym zastąpić? |
Arvelus
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1695
|
Forum: Umiejętności i atuty Wysłany: Czw 23:04, 11 Lis 2010 Temat: [3.5] Atuty wspomniane w PGpF - czym zastąpić? |
Dawno nie miałem w rękach Plugawego Mroku, więc wszystko pod tytułem "o ile dobrze pamiętam":)
Przyjaciel robactwa.
Test cha o ST=20, jak się uda to robactwo Cię nie zaatakuje (o ile nie ... |
Temat: [3.5] Atuty powiązane ze zwierzętami |
Arvelus
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1905
|
Forum: Własne umiejętności i atuty Wysłany: Czw 11:08, 11 Lis 2010 Temat: [3.5] Atuty powiązane ze zwierzętami |
Nie zgodzę się. +40 a +43 robi gigantyczną różnicę przy ST=60. Czterokrotnie zwiększa szansę na skukces. Ale co racja to racja, coś takiego się rzadko zdarza.
Jeśli dobrze pamiętam to jest to zdoln ... |
Temat: [3.5] Obrońcy wiary |
Arvelus
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1836
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Sob 22:24, 06 Lis 2010 Temat: [3.5] Obrońcy wiary |
Hmmm... jeśli chodzi o 3.5 to się słabo znam, ale wydaje mi się, że klasy niemagiczne w 3.5 zostały wzmocnione. Porównaj sobie te z PG.
Więc sądzę, że nie powinno to przeszkadzać:)
Ja bym podał taką ... |
Temat: [3.0; 3.5] Druid... Zły?! |
Arvelus
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3606
|
Forum: Klasy Wysłany: Sob 12:36, 06 Lis 2010 Temat: [3.0; 3.5] Druid... Zły?! |
Dziękuję za odpowiedź:)
Choć zaznaczam, że temat jest stary i już miałem czas go przemyśleć.
Mam już wizję jaki może być zły druid i jest ona, w zasadzie dokładnie taka jak podałaś.
Idea złego dr ... |
Temat: Nowa klasa podstawowa - Moher |
Arvelus
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1764
|
Forum: Humor Wysłany: Śro 21:38, 03 Lis 2010 Temat: Nowa klasa podstawowa - Moher |
Szczerze to nie wiem jak oceniać tę klasę, ale pomysł zabawny:p
Szybkość raczej dałbym 4,5m bazową, w końcu babuszki są powolne, oczywiście nie licząc szarży pod krzyż XD |
|