Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 11 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Psikusy i inne urozmaicające motywy
Falanis

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2037

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Pią 16:15, 25 Wrz 2009   Temat: Psikusy i inne urozmaicające motywy
Przykładowa sytuacja:
- Półork raczej nie poczuje prędko wrzuconego mu pająka za ubranie na swojej grubej, twardej owłosionej skórze; jednak delikatny elf - tak.
- Przy ognisku wrzucam niepostrzeżen ...
  Temat: Psikusy i inne urozmaicające motywy
Falanis

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2037

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Pią 15:40, 25 Wrz 2009   Temat: Psikusy i inne urozmaicające motywy
Widzę, że w grę wchodzą również zmysły. Tak, Nasłuchiwanie i Zauważanie, jednak moim zdaniem możne by coś pokombinować także z dotykiem i/lub nawet węchem.
  Temat: Psikusy i inne urozmaicające motywy
Falanis

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2037

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Czw 19:47, 24 Wrz 2009   Temat: Psikusy i inne urozmaicające motywy
WItam
Chciałbym wdać się w dyskusję co do różnych, krótkich akcji, które ciekawie urazmaicały by grę, szczególnie w momentach schodzących na dłużej "wygraną" już nudę. Mianowicie chodzi mi ...
  Temat: Kilka słów o strukturze sesji..
Falanis

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1689

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Pią 11:30, 24 Lip 2009   Temat: Kilka słów o strukturze sesji..
Witam
Moje zapytania są może banalne, ale sprawiają nam nie lada problemów. Bynajmniej mi - graczowi - się taka wydaje.
Otóż:
1. Jak poruszać się po mieście?
U nas wygląda to tak, że skróciliśmy ...
  Temat: Kołczan
Falanis

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 5460

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Śro 7:43, 22 Lip 2009   Temat: Kołczan
Zastanawiałem się, czy nie dało by rady umieścić 2-3 strzał (lub bełtów) z boku, przy nodze - niżej, w okolicach łydki.
Czy nie obcierały by one końcówkami o uda oraz czy wygodnie i zręcznie by się ...
  Temat: Imiona
Falanis

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 13347

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Śro 7:22, 22 Lip 2009   Temat: Imiona
Jeśli chodzi o imię Falanis to wymyśliłem je całkiem przypadkiem. Natomiast z większością jest tak, że wpadnie mi do głowy jakaś ciekawa "głoska" (3-4 literowa) i przestawiając nią dodaję do ...
  Temat: [3.5] Zwinność kontra Ruchliwość
Falanis

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2007

PostForum: Umiejętności i atuty   Wysłany: Pią 18:06, 22 Maj 2009   Temat: [3.5] Zwinność kontra Ruchliwość
Witam!
Moje taktyczne pytanko:
Czy kiedy używam Zwinności, aby przefikołkować obok przeciwnika i test nie powiedzie się, to mogę w tym momencie wykorzystać atut Ruchliwość (+4 KP względem ataków oka ...
  Temat: Powrót do Świątyni Złych Żywiołów
Falanis

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1782

PostForum: Podręczniki i dodatki   Wysłany: Pią 13:09, 16 Sty 2009   Temat: Powrót do Świątyni Złych Żywiołów
Planuję zakupić tą kampanie i mam jedno pytanko. Jak myślicie, ile mniej więcej miesięcy (cotygodniowych sesji) może ona pochłonąć ?
  Temat: Strzelanie do Kuli Ciemności
Falanis

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1164

PostForum: Mechanika   Wysłany: Pon 12:53, 22 Gru 2008   Temat: Strzelanie do Kuli Ciemności
Przepraszam, chodzi o czar 'Ciemność'.

Jeśli w obszarze tego czaru znajduje się:
- 1 (średnia) postać to zagrożenie trafieniem wynosi 10%
- 2 postacie - 15%
- 3 postacie - 20%
- 4 postacie - 25 ...
  Temat: Strzelanie do Kuli Ciemności
Falanis

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1164

PostForum: Mechanika   Wysłany: Nie 9:44, 21 Gru 2008   Temat: Strzelanie do Kuli Ciemności
Jest taki czar jak Kula Ciemności. Jak rozegrać atak dystansowy (lub czar) skierowany w istoty znajdujące się w tej kuli?

Wymyśliłem taką oto zasadę domową:

- rzucamy k%, aby określić zagrożenie ...
  Temat: Jak prosto stworzyć nastrój?
Falanis

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 6258

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Czw 17:52, 18 Gru 2008   Temat: Jak prosto stworzyć nastrój?
Ja i moi gracze zapalmy takie małe świeczki i rozstawiamy je po różnych zakamarkach, spoko efekt, a jest ich ok. 8-10 Very Happy No i oczywiście nie brakuje muzyki z Diablo II, Oblivion'a, Gothic'a i He ...
 
Strona 1 z 1
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin