Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 49 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [3.5] Seria atutów Gindena (temat zbiorczy)
Hasir

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1374

PostForum: Własne umiejętności i atuty   Wysłany: Śro 16:08, 18 Sie 2010   Temat: [3.5] Seria atutów Gindena (temat zbiorczy)
"bazowa premia do rzutu obronnego na wolę +3; "
Moim zdaniem niepotrzebne. Co siła woli ma do opryskiwania wrogów ogniem podczas szarży? No i przydatne tylko podczas sesji wojennych\bitewny ...
  Temat: [3=<] Modyfikacja poziomu
Hasir

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1299

PostForum: Mechanika   Wysłany: Sob 18:58, 14 Sie 2010   Temat: [3=<] Modyfikacja poziomu
A na czym Ci zależy? Jeśli podoba Ci się wygląd drowa to bym proponował dogadać się z MG, że jesteś drowem co od urodzenia żyje na powierzchni i by miał statystyki zwykłego elfa:)

Chodzi mi o jak ...
  Temat: [3.5] Świat Enroth
Hasir

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 3552

PostForum: Światy autorskie   Wysłany: Pią 18:58, 13 Sie 2010   Temat: [3.5] Świat Enroth
Coś ci się w procentach pomyliło

głównymi rasami Tatalii są gnolle (44% ludności), jaszczuroludzie (39%), ludzie (12%) i meduzy (3%).

44+39+12+3=98 głównymi rasami Tatalii są mroźne elfy (52%), ...
  Temat: [3=<] Modyfikacja poziomu
Hasir

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1299

PostForum: Mechanika   Wysłany: Pią 18:49, 13 Sie 2010   Temat: [3=<] Modyfikacja poziomu
2) Tak, to znaczy że rasa nie jest silniejsza od tych z PG.
Mi bardziej chodziło o to, czy jest jakiś artykuł, autorski podręcznik, cokolwiek co by zawierało np. Drowa bez EPP
  Temat: [3=<] Modyfikacja poziomu
Hasir

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1299

PostForum: Mechanika   Wysłany: Pią 17:54, 13 Sie 2010   Temat: [3=<] Modyfikacja poziomu
Jeśli się nie mylę od 3 ed. DnD mamy coś takiego jak modyfikacja poziomu dla ras.

1)Czy jest jakiś wzór, tablica, schemat, cokolwiek o co można się opierać podczas tworzenia rasy?
2) Czy jest coś ...
  Temat: M:TG - ceny kart
Hasir

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1338

PostForum: Karczma   Wysłany: Czw 16:43, 25 Wrz 2008   Temat: M:TG - ceny kart
Słyszałam, że od 5 edycji w dół to ceny są kilkukrotnie wyższe od ostatniej edycji. Takich szkieletów mam 5 i jak stoją po 10 groszy to chyba poszukam kolekcjonera...
  Temat: M:TG - ceny kart
Hasir

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1338

PostForum: Karczma   Wysłany: Czw 13:44, 25 Wrz 2008   Temat: M:TG - ceny kart
Zwykłe szkielety, 1\1 regeneracja za 1 i cytat zaczynający się "Nieumarli to dobrzi żołnierze"
  Temat: Konkurencje turniejowe...
Hasir

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 3732

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Pon 17:16, 08 Wrz 2008   Temat: Konkurencje turniejowe...
Może mniej jako turniej typu rycerskiego, ale bardziej rzemieślniczy

Kowale mają zrobić bardzo ostre miecze\noże\sztylety. Komu się uda wygrać to wygrywa własne życie, przegrany schodzi.

Po zro ...
  Temat: Przejmowanie miast - sposoby
Hasir

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1743

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Pią 16:09, 05 Wrz 2008   Temat: Przejmowanie miast - sposoby
No to oczywiste, że nie wszystko może się udać - jest ryzyko jest zabawa XD
Ale do rzeczy

Nikt raczej nie odda miatsa bo ktoś ich wyzwał na pojedynek. Gdy zlikwiidujesz właściciela jakiejś ziemi ...
  Temat: Przejmowanie miast - sposoby
Hasir

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1743

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Czw 18:08, 04 Wrz 2008   Temat: Przejmowanie miast - sposoby
Ot mamy taką sytuację.
Jest wojna, my siedzimy na froncie jako niezależna grupa. Wojna się skończyła i MG dał nam wolną rękę. Jako że mamy wojownika ułożonego na rycerza to wpadliśmy na pomysł by prz ...
  Temat: [3.0; 3.5] Podrzynam mu gardło. Dobra - rzucaj obrażenia
Hasir

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 6423

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Czw 18:01, 04 Wrz 2008   Temat: [3.0; 3.5] Podrzynam mu gardło. Dobra - rzucaj obrażenia
Jaszczurolud nie może wrzeszczeć, bo ma poderżnięte gardło, nie ma przestrzeni na utworzenie dźwięku.

Ale rzecz ogólnie jest dobra.

Odp. PS -> najlepiej brać to na wyczucie, bo z kalkulatorem ...
  Temat: Subkultury
Hasir

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1971

PostForum: Karczma   Wysłany: Wto 13:44, 02 Wrz 2008   Temat: Subkultury
Ale wedle tej zasady dzieci, będące w subkulturze KASY, na starość nie będą umieli obracać KASĄ. Więc lepiej na odwrót - rozpowszechnić Hipisów by na przyszłość mieć dobrych bankierów!
  Temat: M:TG - ceny kart
Hasir

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1338

PostForum: Karczma   Wysłany: Wto 13:43, 02 Wrz 2008   Temat: M:TG - ceny kart
Hehehe, widzę, że mi się udał interes :-)

Ile proponujecie bym sprzedała szkielety z 4 edycji?

_____________________________________
Posty scalone. Używamy opcji "zmień". :)
Mod Liv
  Temat: [3.0; 3.5] Podrzynam mu gardło. Dobra - rzucaj obrażenia
Hasir

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 6423

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Wto 13:42, 02 Wrz 2008   Temat: [3.0; 3.5] Podrzynam mu gardło. Dobra - rzucaj obrażenia
Wpierw w dyskusji załóżmy, że mowa jest tylko o hominidach rozmiarów średnich, niskich i niezawysokich.

W takim wypadku zakładamy tylko jedną sprawę, czy "cel" jest świadomy, że ktoś ma z ...
  Temat: [3.5] [KŚ] Fatum
Hasir

Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 5850

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Wto 13:36, 02 Wrz 2008   Temat: [3.5] [KŚ] Fatum
Poziom kapłana, tyle.
  Temat: M:TG - ceny kart
Hasir

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1338

PostForum: Karczma   Wysłany: Pon 16:54, 01 Wrz 2008   Temat: M:TG - ceny kart
Wielu jest graczy Magica, ale wielu też nie wie po jakiej cenie sprzedawać lub kupywać karty, by nie zrobić siebie w balona.

No i ja mam taki problem.
Mam kartę

http://img125.imageshack.us/img ...
  Temat: Subkultury
Hasir

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1971

PostForum: Karczma   Wysłany: Pon 16:43, 01 Wrz 2008   Temat: Subkultury
Jakiś gość z Polskiego Kina rzekł, że jak ktoś w młodości nie był socjalistą to na starość będzie świnią. Podobna rzecz ma się w kulturze USA'ków, kim byli najlepsi maklerzy i prawnicy w młodości? Hip ...
  Temat: [3.0; 3.5] Podrzynam mu gardło. Dobra - rzucaj obrażenia
Hasir

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 6423

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Pon 10:52, 01 Wrz 2008   Temat: [3.0; 3.5] Podrzynam mu gardło. Dobra - rzucaj obrażenia
Ale w mechanice DD'ka jest chyba zasada automatycznego sukcesu, jeżeli sprawa jest banalnie prosta, jak właśnie to podrzynanie gardła śpiącemu.
  Temat: [3.5] [KŚ] Fatum
Hasir

Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 5850

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Pon 10:48, 01 Wrz 2008   Temat: [3.5] [KŚ] Fatum
Spróbuj uprościć tekst dot. działania - dość zagmatwany jest.

Dodatkowo zwiększyłbym wymagania, mimo wszystko ten czar\modlitwa jest dość mocny...
  Temat: [3.0] Miecze-Haki
Hasir

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2847

PostForum: Własna broń   Wysłany: Pon 15:22, 17 Wrz 2007   Temat: [3.0] Miecze-Haki
Oł rajgt.
Oto zmiany
-broń jest bronią magiczną, jako podstawę ma długi miecz
-zmniejszenie wagi
-usunięcie parowania impetem
-dodanie stopni trudności

Jak teraz wam się widzi?
  Temat: [3.0; 3.5] Zabezpiecz swoją broń!
Hasir

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3501

PostForum: Własna broń   Wysłany: Nie 17:24, 16 Wrz 2007   Temat: [3.0; 3.5] Zabezpiecz swoją broń!
Chwicić mocno-tak, ale odpowiednią techniką. Inaczej przy złym uderzeniu będzie lipa (ręka poleci z mieczem).
  Temat: [3.0] Miecze-Haki
Hasir

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2847

PostForum: Własna broń   Wysłany: Nie 17:22, 16 Wrz 2007   Temat: [3.0] Miecze-Haki
OK, populi. Mam już DD'ka 3.0 to trochę poczytam i zobacę co i jak. Ew.coś przerobię i zobaczym co i jak.

Dodano kiedyśtam

Przjżałam podręcznik i propozycje do manwerów
Parowanie impetem obrona ...
  Temat: [3.0; 3.5] Zabezpiecz swoją broń!
Hasir

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3501

PostForum: Własna broń   Wysłany: Pią 16:26, 14 Wrz 2007   Temat: [3.0; 3.5] Zabezpiecz swoją broń!
Arvelus-weź złap miecz z całej siły a następnie z całej pety pierdyknij w coś twardego. Miecz i twoja dłoń wpadnie w taki rezonans, że normalnie wypadnie ci z reki. Dodatkowo trzymając miecz z całej s ...
  Temat: [3.0] Miecze-Haki
Hasir

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2847

PostForum: Własna broń   Wysłany: Czw 17:43, 13 Wrz 2007   Temat: [3.0] Miecze-Haki
Rozumieć-rozumiem. Ale po cóż ograniczać się do systemów? Po cóż się zakłamywać? Po cóż? Robisz z mechaniki niczym jakiś dogmat RPG'ów, gdzye wsio ma pasować pod mechanikę. Uwolnij myśli, swobodnie tr ...
  Temat: [3.0] Miecze-Haki
Hasir

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2847

PostForum: Własna broń   Wysłany: Czw 17:32, 13 Wrz 2007   Temat: [3.0] Miecze-Haki
Aczy ja przerabiam? Po prostu skróciłam i tyle. Sensu też nie przeistaczam, interpretuję to na swój sposób.
Nie byłaby za słaba w realnym świecie. Wedle mojej książki miecze-haki były używane w China ...
 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin