Autor |
Wiadomość |
Temat: Psikusy i inne urozmaicające motywy |
Inmemorial
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2034
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Sob 14:46, 03 Paź 2009 Temat: Psikusy i inne urozmaicające motywy |
Psikusy... dobry pomysł. Chociaż moi gracze zaczną sobie podrzucać jadowite węże, pułapki na niedźwiedzie i tym podobne. |
Temat: Zmiana bóstwa |
Inmemorial
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1524
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Wto 13:16, 22 Wrz 2009 Temat: Zmiana bóstwa |
Może to też być zmiana wewnętrzna kapłana. Może dojść do wniosku, że jego bóg nie jest w stanie zadbać o wyznawców, pozwala na za dużo zła lub coś w tym stylu. I oczywiście na odwrót. |
Temat: Jak prosto stworzyć nastrój? |
Inmemorial
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 6255
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Wto 13:05, 22 Wrz 2009 Temat: Jak prosto stworzyć nastrój? |
Zresztą jak każdy wie najbardziej za klimat odpowiedzialny jest MG :)
Najłatwiej zwalić odpowiedzialność na mistrza gry ;P |
Temat: Ostatnie zdania postaci |
Inmemorial
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 6501
|
Forum: Humor Wysłany: Sob 17:28, 05 Wrz 2009 Temat: Ostatnie zdania postaci |
Paladyn:
- Bogowie są po mojej stronie! |
Temat: [3.0] Pancerne smoczysko |
Inmemorial
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1584
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Pon 1:08, 24 Sie 2009 Temat: [3.0] Pancerne smoczysko |
Podoba mi się. Chociaż jest dość silny. Mógłby być troche silniejszy opis fabularny, może jakiś rysunek czy specjalna moc? ;] |
Temat: 2 klasy prestiżowe |
Inmemorial
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1641
|
Forum: Klasy Wysłany: Wto 0:49, 18 Sie 2009 Temat: 2 klasy prestiżowe |
To dziwne ale też miałem z tym problem. Dawno temu myślałem, że można mieć tylko jedną klasę prestiżową... dobre czasy ;D |
Temat: Skróty w D&D |
Inmemorial
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 9624
|
Forum: Forum ogólne D&D Wysłany: Pią 3:51, 14 Sie 2009 Temat: Skróty w D&D |
BN - bohater neutralny? Czyli taki sterowany przez MGistrza Gry.
MG - mistrz gry ;P |
Temat: [3.0] Strefa akceleracji |
Inmemorial
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 3426
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Czw 14:56, 02 Lip 2009 Temat: [3.0] Strefa akceleracji |
Nie trwa za długo, jest na to rzut obronny. Zaklęcia przyspieszenie i spowolnienie nie są niesamowicie potężne do tego jak tak sobie zobaczyłem co jest na 5 poziomie też mam wątpliwości. Tak czy inacz ... |
Temat: Jak prosto stworzyć nastrój? |
Inmemorial
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 6255
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Czw 0:52, 02 Lip 2009 Temat: Jak prosto stworzyć nastrój? |
Wątpię, żeby w walce był czas na jakiekolwiek przemyślenia, a szczególnie na tak rozbudowane zdania. :P
Czarodzieje i kapłani muszą mieć przekichane ;P |
Temat: Jak prosto stworzyć nastrój? |
Inmemorial
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 6255
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Śro 17:23, 01 Lip 2009 Temat: Jak prosto stworzyć nastrój? |
Kamulcu w Twoim przypadku w środku dnia raczej ciężko zrobić klimat. Biorąc pod uwagę fakt, że jest to główny pokój jest to wręcz niewykonalne, bo gracze mają do wyboru: zachować się kulturalnie lub t ... |
Temat: Jak nosić broń zasięgową? |
Inmemorial
Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 3387
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Nie 1:10, 21 Cze 2009 Temat: Jak nosić broń zasięgową? |
Już się nieźle wpędziliśmy w dyskusje, zaczyna się nawiązywanie do faktów historycznych, interpretacja i tym podobne rzeczy.
Szymkowiak jeśli chodzi o to jak się ją nosi to powiem tak, najlepiej n ... |
Temat: [3.0] Strefa akceleracji |
Inmemorial
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 3426
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Sob 18:08, 20 Cze 2009 Temat: [3.0] Strefa akceleracji |
Na moje to miłe, zbalansowane zaklęcie tylko nie wiem czy 6 poziom to nie za wysoko? |
Temat: Ostatnie zdania postaci |
Inmemorial
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 6501
|
Forum: Humor Wysłany: Sob 18:05, 20 Cze 2009 Temat: Ostatnie zdania postaci |
"Wyciągam dwa sztylety i krzycze do smoka: połknij mnie!" W brzuchu gada był wojownik bez sztyletu więc i bez szansy na wydostanie się, bard wpadł na to, że jak zostanie połknięty razem się ... |
Temat: [3.0; 3.5] Atrybuty: rzucać czy kupować |
Inmemorial
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 3384
|
Forum: Mechanika Wysłany: Sob 15:35, 20 Cze 2009 Temat: [3.0; 3.5] Atrybuty: rzucać czy kupować |
No tak ale to może się zdarzyć nawet przy losowaniu. Może wartości będą minimalnie zmienione ale nadal... Po za tym na szczęście nie mam takich graczy którzy by się klonowali po tym jak ich postać wyz ... |
Temat: Dziewczyny na sesjach? |
Inmemorial
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2481
|
Forum: Forum ogólne D&D Wysłany: Sob 14:23, 20 Cze 2009 Temat: Dziewczyny na sesjach? |
Grałem dawno temu z byłą dziewczyną ale jakoś nie umiała się wybić na tle grupy, po za tym nie wiem czy to było coś dla niej. Grałem też z koleżankami i nie było źle, ale nie było też rewelacyjnie. Te ... |
Temat: [3.0; 3.5] Atrybuty: rzucać czy kupować |
Inmemorial
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 3384
|
Forum: Mechanika Wysłany: Sob 14:17, 20 Cze 2009 Temat: [3.0; 3.5] Atrybuty: rzucać czy kupować |
Ja wole rozdawać statystyki niż je losować. I tak będzie pokazane, że każdy ma inne szanse i inne predyspozycje. Po za tym przynajmniej od samego początku nie będzie samych wymiataczy. ;] |
Temat: Jak nosić broń zasięgową? |
Inmemorial
Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 3387
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Pią 17:10, 19 Cze 2009 Temat: Jak nosić broń zasięgową? |
No to zawsze można kupić przenośną dziure albo coś takiego. W końcu to jest w każdym sklepie ;P
A tak na poważnie to wiem, że konia wszędzie nei zabierzesz ale na jakieś długie wyprawy może to ułat ... |
Temat: [3.0; 3.5] Czarna Księga |
Inmemorial
Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 6144
|
Forum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie Wysłany: Pią 17:04, 19 Cze 2009 Temat: [3.0; 3.5] Czarna Księga |
Eeee? Łatwym portalem? Księga, która go przyzywa, więzi, a do tego zadaje obrażenia? Nie, jasne świetny portal do świata śmiertelników, nie ma co. Demon? Coś co naraża się nawet bóstwom żeby zdoby ... |
Temat: Jak nosić broń zasięgową? |
Inmemorial
Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 3387
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Pią 15:38, 19 Cze 2009 Temat: Jak nosić broń zasięgową? |
No tak ale do tego reszta tobołków i pewnie te kilka kilo może zrobić różnice. ;] Ja mam wspaniały plan. Radze kupić konia i niech on to nosi ;P |
Temat: Jak zacząć? |
Inmemorial
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 5706
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Pią 15:35, 19 Cze 2009 Temat: Jak zacząć? |
Najlepiej wbić się w klimat, potem będzie łątwiej. Oglądajcie władce pierścieni przez pare godzin ;P ale potem może się okazać, że będziesz miał w drużynie 5 legolasów. Oczywiście znajomość zasad jest ... |
Temat: [3.0; 3.5] Czarna Księga |
Inmemorial
Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 6144
|
Forum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie Wysłany: Pią 15:26, 19 Cze 2009 Temat: [3.0; 3.5] Czarna Księga |
Ekhem, sam pomysł jest troszkę poroniony. Jaki potężny demon czy diabeł pozwoliłby na istnienie czegoś co "zawracałoby im rogi" podczas Wojny Krwi?
Przecież zniszczenie takiego artefaktu by ... |
Temat: [3.0; 3.5] Wskrzeszenie - optymalizacja |
Inmemorial
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 3906
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Czw 15:26, 11 Cze 2009 Temat: [3.0; 3.5] Wskrzeszenie - optymalizacja |
Wskrzeszenie i tak zawsze będzie takim łamaczem klimatu. Zabija dramaturgie czego by z nim nie zrobić. I tak dodatkowe zadania zamiast kasy będzie powodować serie komentarzy pokroju:
"Boże zno ... |
Temat: [3.0; 3.5] Wskrzeszenie - optymalizacja |
Inmemorial
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 3906
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Pon 14:28, 08 Cze 2009 Temat: [3.0; 3.5] Wskrzeszenie - optymalizacja |
Hmmm... zrezygnowanie z zaklęć śmierci i wskrzeszenia będzie wymagało dużo pracy. Ja po prostu tworze sytuacje po których wskrzeszenie nie będzie możliwe na na prawde ważnych i epickich przygodach. Za ... |
Temat: Tylko walka? |
Inmemorial
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1434
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Pon 0:45, 25 Maj 2009 Temat: Tylko walka? |
Straszny pomysł, przecież coś takiego to już nawet gra fabularna nie jest. Nie można jeździć po pomyśle więc tylko tyle moge powiedzieć. |
Temat: [3.0; 3.5] Miecz Pijawki |
Inmemorial
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 3063
|
Forum: Własna broń Wysłany: Pon 0:44, 25 Maj 2009 Temat: [3.0; 3.5] Miecz Pijawki |
Ten miecz nie ma usprawnienia, a to przywracanie połowy punktów życia to przegięcie, za 20'000 super mikstura, każdy będzie taki mieć tylko po to żeby się uleczyć i walczyć dalej. |
|