Autor |
Wiadomość |
Temat: Czas chaosu - organizacja |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 46
Wyświetleń: 3420
|
Forum: Prowadzenie i przygotowywanie sesji internetowej Wysłany: Czw 14:43, 25 Lis 2010 Temat: Czas chaosu - organizacja |
i pytanie do Laveris de Navarro.
Też grasz czy tylko poprawiłeś Zipka?
Tylko poprawiałem. |
Temat: [3.0; 3.5] Czarodziej i chronienie księgi czarów |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 4527
|
Forum: Klasy Wysłany: Śro 22:23, 24 Lis 2010 Temat: [3.0; 3.5] Czarodziej i chronienie księgi czarów |
Proszę mi powiedzieć, jak niemagiczna może być książka, która ma nieskończenie wiele stron ( im wyższy poziom, tym więcej stron potrzeba na zapisanie czaru, a magus na wyższych poziomach ma tych czaró ... |
Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2679
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Wto 18:13, 23 Lis 2010 Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG |
Mechanika nie jest regułą. Są osoby (np. ja) które grają zarówno w D&D, jak i w gry czysto narracyjne i nie ma przesłanek by stwierdzić, że te drugie nie są grami fabularnym.
Czytaj uważniej mo ... |
Temat: [3.0; 3.5] Czarodziej i chronienie księgi czarów |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 4527
|
Forum: Klasy Wysłany: Wto 17:05, 23 Lis 2010 Temat: [3.0; 3.5] Czarodziej i chronienie księgi czarów |
Na księgę czarów można rzucić jakiś czar ochrony, albo pułapkę.
Z angielskich podręczników: Complete Arcane albo Complete Mage podają rozwiązania odnośnie substytutów magicznych ksiąg czarów.
Po ... |
Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2679
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Wto 16:58, 23 Lis 2010 Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG |
Warunkiem wystarczającym do nazwania czegoś grą fabularną jest istnienie gry w znaczeniu, z którego słowo gra chcesz odrzeć. Mechanika jest rzeczą opcjonalną. Gra pozbawiona warstwy "fabularnej, ... |
Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2679
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Pon 23:26, 22 Lis 2010 Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG |
Akurat popieram Kamulca w kontekście wypowiedzi Andariela.
mocje powodowane mechaniką są ( przy moich doświadczeniach ) czysto negatywne. Przykład z ostatniej sesji - w czasie finałowej walki z dwo ... |
Temat: Czas chaosu - organizacja |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 46
Wyświetleń: 3420
|
Forum: Prowadzenie i przygotowywanie sesji internetowej Wysłany: Pon 22:04, 22 Lis 2010 Temat: Czas chaosu - organizacja |
Zipek:
Po pierwsze, nie ma czegoś takiego jak "zawodowe/amatorskie granie" w RPG. Nikt nikomu nie płaci za rozgrywanie sesji, ani nie jest to sformalizowany zawód wpisany do rejestru zawo ... |
Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2679
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Pon 21:37, 22 Lis 2010 Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG |
Kamulec, szybki jesteś.
Nie uważam, aby jedno wykluczało drugie, choć duża ilość mechaniki utrudnia budowanie klimatu, ponieważ spowalnia akcję i wymaga skupienia na czymś innym, niż samo decydowan ... |
Temat: 3 moce broni [3.0] |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1335
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Sob 10:48, 16 Paź 2010 Temat: 3 moce broni [3.0] |
:O
Jakim cudem to robi?
To nie problem. Dajesz "Zelazny Chwyt" (Monkey Grip) na miecz dwuręczny i jedziesz. Oczywiście nie zapominamy o atutach pod walkę dwoma orężami. W zasadzie i bez ... |
Temat: Icewind dale |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 18432
|
Forum: Gry oparte na D&D Wysłany: Wto 18:10, 05 Paź 2010 Temat: Icewind dale |
Ostatnio odpaliłem - z trudem, przy tym złomem, co trzeba odpalać i resetować z 5-6 razy, by włączyć - Icewind Dale 2 spowrotem, po kilku latach. Mimo problemów natury szybkości działania gry, udało m ... |
Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2679
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Śro 8:06, 29 Wrz 2010 Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG |
Problem stary jak fandom RPG. Sesja a podejście do spraw klimatu oraz fabuły. Wydawałoby się, że usystematysowanie i wyjaśnienie tego problemu zostało dawno zrobione; także pod kątem ingerencji mechan ... |
Temat: [3.5] Mistrz bliźniaczych ostrzy |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 4980
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pią 18:51, 17 Kwi 2009 Temat: [3.5] Mistrz bliźniaczych ostrzy |
W tym wypadku jest to zdolność de facto wojownika - moc nie jest nadnaturalna lub czaropodobna - czyli to jest nie logiczne, nie wiarygodne itd. Wyobraź sobie kogoś wykonującego po 8 cięć na obu wrogó ... |
Temat: [3.5] Mistrz bliźniaczych ostrzy |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 4980
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pią 17:53, 17 Kwi 2009 Temat: [3.5] Mistrz bliźniaczych ostrzy |
Mechanicznie to postawy które dałem tej klasie, są bardziej zbliżone to szału barbarzyńcy, natomiast o stance'ach myślałem dając kilka postaw do wyboru.
Postawa defensywna? Raczej myślałem, że to sty ... |
Temat: [3.5] Mistrz bliźniaczych ostrzy |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 4980
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pią 17:22, 17 Kwi 2009 Temat: [3.5] Mistrz bliźniaczych ostrzy |
Pozwolę, że skomentuję.
1) Użycie ich deklaruje w akcji darmowej na początku swojej rundy. Każda trwa 3 rundy + modyfikator z budowy mistrza bliźniaczych ostrzy, a może ich użyć raz na poziom w tej ... |
Temat: [3.0] Gwardzista Białego Pióra |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1341
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pią 22:24, 20 Mar 2009 Temat: [3.0] Gwardzista Białego Pióra |
Skąd Ty to wziąłeś???
pełna płyta bazowo kosztuje 2 000 do tego +300(mistrzowska) i +4 000 za umagicznienie co daje 6 300
Cena bazowa pełnej zbroi płytowej; 1 500 sz. Niżej o mistrzowskiej zbroi ... |
Temat: [3.0] Gwardzista Białego Pióra |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1341
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pią 21:50, 20 Mar 2009 Temat: [3.0] Gwardzista Białego Pióra |
Istnieją rękawice zręczności.
Dla porównania
pełna płyta +3 kosztuje 11 000 (olewam modyfikację z typ)
aby podnieść kp o 2 należy dopłacić 16 000sz
Jeśli weźmie się tą zbroję to wystarczy dopłac ... |
Temat: [3.0] Gwardzista Białego Pióra |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1341
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pią 15:27, 20 Mar 2009 Temat: [3.0] Gwardzista Białego Pióra |
Po pierwsze wywal pancerze, są za silne
Tak? Zauważmy, że:
- Amoltarwen z definicji ma inny typ niż "humanoid" (lub przynajmniej miał - nie pamiętam, czy zmieniłem. W każdym razie ma). ... |
Temat: [3.5] Wampir a Licz |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2727
|
Forum: Mechanika Wysłany: Nie 12:09, 08 Mar 2009 Temat: [3.5] Wampir a Licz |
ząś wampira na humanoida potwora, więc nie można ich połączyć.
Szablon wampira można nałożyć na każdego humanoida i humanoida-potwora. Patrz strona 235, Księga Potworów 3.5.
Co do syntezy tych d ... |
Temat: [3.0] Za silne czary |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 17646
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Sob 17:13, 07 Mar 2009 Temat: [3.0] Za silne czary |
1. Domyślnie przyjmuje się, że komponenty / kondensatory których cen nie ma podanych, są praktycznie za darmo / symboliczną opłatę.
2. Kluczowe dla tego zaklęcie jest zwiększanie ST. 1k4+1 to 10-25% ... |
Temat: DIABLO a prawdziwe RPG |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1875
|
Forum: Karczma Wysłany: Czw 18:53, 05 Lut 2009 Temat: DIABLO a prawdziwe RPG |
I jesli Simsy podchodza lekko pod ta kategorie to to samo z GTA tak na prawde.
Grałem w jakąś nowszą, ale na 100 % nie ręczę, że to GTA 4 (u kolegi, co miał tapetę z Lolipop Girl). I w sumie, poza ... |
Temat: DIABLO a prawdziwe RPG |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1875
|
Forum: Karczma Wysłany: Śro 21:27, 04 Lut 2009 Temat: DIABLO a prawdziwe RPG |
Gdzieś spotkałem się z opinią, że gra The Sims 2 jest bardziej cRPG (wg założeń RPG) niż takie Icewind Dale II lub NWN. W sumie mozna się zgodzić... w ThS 2 może nie ma aspektu walki, ale co do role p ... |
Temat: [3.0] Gwardzista Białego Pióra |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1341
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Nie 13:38, 01 Lut 2009 Temat: [3.0] Gwardzista Białego Pióra |
Niżej przedstawiam pierwszą klasę prestiżową dla rasy Gwardzista Białego Pióra
Geneza:Kiedy zaczęły rozwijać się większe osady oraz pierwsze miasta Amoltarwenów, ciągłe napady arktycznych, tundrzy ... |
Temat: [3.0] Za silne czary |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 17646
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Nie 11:46, 01 Lut 2009 Temat: [3.0] Za silne czary |
Wklejone ze swojego postu w podobnym temacie na forum Poltera:
-bicz z piasku: ofensywny czar druida silniejszy od plonacych dloni
Wedle opisu, zadaje stłuczenia, a nie obrażenia. Co prawda moż ... |
Temat: [3.0] Inżynier |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1893
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Sob 10:24, 31 Sty 2009 Temat: [3.0] Inżynier |
1. Nie ma "Specjalizacji" jako umiejętności. Może chodzi ci o "Profesja"
2. Co do "Chodzącej bonby", określ jej promień (pole) rażenia, obrażenia zadawane, oraz ST rzutu ... |
Temat: [3.5] Precyzyjny atak [ogólny] |
Laveris de Navarro
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1833
|
Forum: Własne umiejętności i atuty Wysłany: Pią 11:08, 30 Sty 2009 Temat: [3.5] Precyzyjny atak [ogólny] |
Widząc całą tą waszą dyskusję, naszła mnie jedna sugestia: ograniczyć to do jednego ataku na rundę. Owszem, nadal to będzie mocne, ale przynajmniej nie będzie takiego, co by kosił kilka razy w rundzie ... |
|