Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 144 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [5e] Garść pytań od początkującego Mistrza Podziemi
Lord Xan

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 228

PostForum: Mechanika   Wysłany: Sob 17:29, 21 Maj 2022   Temat: [5e] Garść pytań od początkującego Mistrza Podziemi
Cześć,

1. z takich skrótowców to bardzo przydadzą się: szablony poszczególnych obszarów efektów (stożki/linie/sfery itd., głównie do zaklęć i broni oddechowych). Gracze lubią zaskakiwać czsami rozw ...
  Temat: [5e] Pytanie odnośnie skradania
Lord Xan

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 234

PostForum: Mechanika   Wysłany: Śro 8:41, 17 Lut 2021   Temat: [5e] Pytanie odnośnie skradania
Zacznijmy od tego: kiedy powiedzie ci się test Zręczności (Skradania) i przebije on pasywną wartość Percepcji przeciwnika (oraz ten nie szuka cię aktywnie), to jesteś ukryty. Atak z ukrycia jest zawsz ...
  Temat: Ktoś odwiedza to forum?
Lord Xan

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 5601

PostForum: Karczma   Wysłany: Pon 12:07, 04 Lut 2019   Temat: Ktoś odwiedza to forum?
Ja zaglądam, ale rzadko jest tu coś do zrobienia Razz
  Temat: Archiwalna rola forum
Lord Xan

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 675

PostForum: O Forum i stronie   Wysłany: Śro 15:20, 05 Wrz 2018   Temat: Archiwalna rola forum
Również dziękujemy za te wszystkie lata ;)
  Temat: [3.5] Mnich i jego kary podczas walki bez broni !
Lord Xan

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1074

PostForum: Mechanika   Wysłany: Pon 12:08, 11 Lip 2016   Temat: [3.5] Mnich i jego kary podczas walki bez broni !
Już tłumaczę. Mnich jest wyszkolony w walce bez broni - potrafi atakować całym ciałem.
Możesz po prostu wykonać wszystkie ataki, które wynikają z twojej bazowej premii do ataku - w tabeli z korzyścia ...
  Temat: Odgrywanie bitwy z aktywnym udziałem BG
Lord Xan

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 690

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Nie 22:24, 24 Kwi 2016   Temat: Odgrywanie bitwy z aktywnym udziałem BG
Są liczne dodatki, które próbują symulować bitwy, np. Heroes of Battle. Moim zdaniem - nie warto.
Gracze niech się zajmą kluczowymi scenami (walką z bestiami bojowymi, jak mumakilami, czy jakąś dywer ...
  Temat: Zapomiane Krainy w nowej edycji
Lord Xan

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1590

PostForum: Zapomniane Krainy   Wysłany: Czw 0:51, 24 Mar 2016   Temat: Zapomiane Krainy w nowej edycji
Sword Coast Adventurer's Guide, tam jest najnowsza linia czasu, skrawki wiadomości (np. o bogach) w wikii forgottenrealms. Ale nie udało mi się znaleźć jakiejś pełniejszej syntezy.
  Temat: [3.5] EPP/ DP / KW - Jak się to liczy?
Lord Xan

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2736

PostForum: Mechanika   Wysłany: Wto 13:50, 19 Sty 2016   Temat: [3.5] EPP/ DP / KW - Jak się to liczy?
Tak, EPP to suma KW i dostosowania poziomu. Wyrażona jako liczba, nie +coś, także EPP półsmoka wojownika 4. poziomu wynosi 7.
EPP mówi nam, ile doświadczenia postać potrzebuje do awansu na kolejny po ...
  Temat: [3.5] EPP/ DP / KW - Jak się to liczy?
Lord Xan

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2736

PostForum: Mechanika   Wysłany: Nie 20:24, 17 Sty 2016   Temat: [3.5] EPP/ DP / KW - Jak się to liczy?
Wszystko źle Razz

EPP to jest efektywny poziom postaci. DP, jak to nazywasz, czy;o dostosowanie poziomu, zależy od rasy postaci. Wszystkie rasy w podręczniku gracza ma DP +0, bo są równie silne, dopi ...
  Temat: [3.0/3.5] Drobna zmiana leczenia magicznego
Lord Xan

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1773

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pon 15:14, 11 Sty 2016   Temat: [3.0/3.5] Drobna zmiana leczenia magicznego
Jest to złe z kilku powodów:
Magia lecznicza niskich poziomów staje się bezużyteczna bojowo (np. barbarzyńca 1. poziomu ma 14 PW, w Twojej modyfikacji leczenie lekkich ran przywraca mu 2 PW (kontra 1 ...
  Temat: Dungeons and Dragons 4.0 recenzja
Lord Xan

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 8298

PostForum: D&D 4   Wysłany: Pon 15:09, 11 Sty 2016   Temat: Dungeons and Dragons 4.0 recenzja
Szczerze powiedziawszy, to warto przeskoczyć od razu na piątą edycję. Gram i mistrzuję jakoś od marca czy kwietnia i jest naprawdę godna polecenia.
Z kolei o czwartej zebrałem same negatywne komenta ...
  Temat: [3.5] Wymiana Atutów
Lord Xan

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1182

PostForum: Umiejętności i atuty   Wysłany: Nie 14:07, 19 Lip 2015   Temat: [3.5] Wymiana Atutów
W Player's Handbook 2 istnieje zasada retrainingu, postać może dzięki temu zmienić atuty, klasy, umiejętności i nawet atrybuty.
Chodzi o to, żeby grało się jak najprzyjemniej ;)
  Temat: Ostatnie zdania postaci
Lord Xan

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 6495

PostForum: Humor   Wysłany: Nie 14:06, 19 Lip 2015   Temat: Ostatnie zdania postaci
Ostatnie słowa indiańskiego tropiciela o ksywie Arrow, okolice Teksasu, jakiś bar, Neuroshima.
"Rosyjska ruletka? Czuję, że dzisiaj dopisze mi szczęście."
  Temat: Zapomniane krainy a wersja 4.0
Lord Xan

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1206

PostForum: Podręczniki i dodatki   Wysłany: Pią 0:24, 28 Lis 2014   Temat: Zapomniane krainy a wersja 4.0
Odradzałbym kupowanie materiałów settingowych do edycji starszych niż 4., jeśli w nią się planuje grać - informacje mogę być gorzej, niż nieaktualne. Tam się pozmieniały nawet kontynenty! Czaroplaga s ...
  Temat: [3.0] Krasnoludzki kapłan
Lord Xan

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 4188

PostForum: Optymalizacja postaci   Wysłany: Śro 2:16, 26 Lis 2014   Temat: [3.0] Krasnoludzki kapłan
Nie oszukujmy się - bez celowego powergamingu, w dodatku mieszając klasy czarujące z inicjującymi (bez prestiżówek) nie otrzymamy przepaka, tylko postać pełną nieszablonowych trików. W dodatku wydaje ...
  Temat: [3.0] Krasnoludzki kapłan
Lord Xan

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 4188

PostForum: Optymalizacja postaci   Wysłany: Wto 21:27, 25 Lis 2014   Temat: [3.0] Krasnoludzki kapłan
Pamiętając, że kler Clangeddina nazywa się alaghorami (tymi, którzy w bitwie okazują męstwo) warto rozwinąć kapłana w kierunku bitewnym. Zgarnij jeden poziom klasy dającej biegłość w broniach żołniers ...
  Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką
Lord Xan

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 4221

PostForum: Optymalizacja postaci   Wysłany: Śro 16:38, 01 Paź 2014   Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką
Udało mi się wreszcie przysiąść do tego. Jeśli chcesz być zwiadowcą, Int ustaw dużo wyżej w swoim priorytecie atrybutów. Skoro MG stawia na klimat, to dużo punktów umiejętności pozwoli lepiej wychodzi ...
  Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką
Lord Xan

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 4221

PostForum: Optymalizacja postaci   Wysłany: Pon 13:20, 29 Wrz 2014   Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką
Będziesz koniecznie potrzebował jakiejś metody zwiększenia obrażeń, bo toporki do rzucania + tropiciel 3.0 to nie jest doskonały materiał optymalizacyjny. Dopuszczasz możliwość wzięcia poziomów scouta ...
  Temat: [3.5] Ataki magiczne - test ataku
Lord Xan

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 981

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pon 15:16, 18 Sie 2014   Temat: [3.5] Ataki magiczne - test ataku
Opis każdego czaru nie zostawia wątpliwości, więc najlepiej przeczytaj dokładnie interesujące Cię zaklęcia. Niektóry czary tworzą promień (jak płomienny promień czy dezintegracja), inne wpływają na ce ...
  Temat: Dysbalans ras - już na samym początku?
Lord Xan

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1866

PostForum: D&D 5   Wysłany: Śro 0:36, 06 Sie 2014   Temat: Dysbalans ras - już na samym początku?
Szybka lektura podstawowych zasad D&D Next najpierw rozpromieniła mą twarz uśmiechem, ale zaraz potem przyszedł ciężar smutnych przemyśleń. Oni znowu to zrobili! - niektóre rasy są lepsze od innyc ...
  Temat: [3.5] Atak dotykowy dystansowy do przeciwnika w zwarciu
Lord Xan

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 945

PostForum: Mechanika   Wysłany: Nie 22:28, 13 Lip 2014   Temat: [3.5] Atak dotykowy dystansowy do przeciwnika w zwarciu
Ataki dotykowe dystansowe to ataki dystansowe, zatem przestrzegają tych samych zasad.
Odpowiedź na Twoje pytanie jest twierdząca.
  Temat: [3.5] Redukcja obrażeń
Lord Xan

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1101

PostForum: Mechanika   Wysłany: Czw 19:28, 10 Lip 2014   Temat: [3.5] Redukcja obrażeń
Redukcja obrażeń działa na obrażenia fizyczne - zatem przede wszystkim od broni, upadku czy zwarcia. Aby ignorować RO wroga, należy spełnić wszystkie warunki za slashem, czyli redukcję 10/srebro ignor ...
  Temat: [3.5] Zmiana wartości budowy
Lord Xan

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 729

PostForum: Mechanika   Wysłany: Czw 19:24, 10 Lip 2014   Temat: [3.5] Zmiana wartości budowy
W przypadku zmiany wartości budowy zmieniają się odpowiednio PW, oczywiście. Nigdy jednak maksymalne nie spadną poniżej 1 na każdą KW.
  Temat: [3.5] Powiększenie osoby (zmiana kategori rozmiaru, a staty)
Lord Xan

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1470

PostForum: Mechanika   Wysłany: Wto 0:57, 27 Maj 2014   Temat: [3.5] Powiększenie osoby (zmiana kategori rozmiaru, a staty)
Tu nie ma miejsca na "nasze zdanie" Razz
Zasady czaru wyraźnie stwierdzają, co robi, i właśnie to robi (kolokwialnie mówiąc). Powiększenie osoby zapewnia premię +2 do siły.
Natomiast wytyczn ...
  Temat: D&D 3.5 Sesja
Lord Xan

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1995

PostForum: Prowadzenie i przygotowywanie sesji internetowej   Wysłany: Pią 15:32, 18 Kwi 2014   Temat: D&D 3.5 Sesja
Ja z VoBono jesteśmy zainteresowani, ale powiedz nam coś więcej o świecie :)
 
Strona 1 z 6 Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin