Autor |
Wiadomość |
Temat: [5e] Garść pytań od początkującego Mistrza Podziemi |
Lord Xan
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 228
|
Forum: Mechanika Wysłany: Sob 17:29, 21 Maj 2022 Temat: [5e] Garść pytań od początkującego Mistrza Podziemi |
Cześć,
1. z takich skrótowców to bardzo przydadzą się: szablony poszczególnych obszarów efektów (stożki/linie/sfery itd., głównie do zaklęć i broni oddechowych). Gracze lubią zaskakiwać czsami rozw ... |
Temat: [5e] Pytanie odnośnie skradania |
Lord Xan
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 234
|
Forum: Mechanika Wysłany: Śro 8:41, 17 Lut 2021 Temat: [5e] Pytanie odnośnie skradania |
Zacznijmy od tego: kiedy powiedzie ci się test Zręczności (Skradania) i przebije on pasywną wartość Percepcji przeciwnika (oraz ten nie szuka cię aktywnie), to jesteś ukryty. Atak z ukrycia jest zawsz ... |
Temat: Ktoś odwiedza to forum? |
Lord Xan
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 5601
|
Forum: Karczma Wysłany: Pon 12:07, 04 Lut 2019 Temat: Ktoś odwiedza to forum? |
Ja zaglądam, ale rzadko jest tu coś do zrobienia |
Temat: Archiwalna rola forum |
Lord Xan
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 675
|
Forum: O Forum i stronie Wysłany: Śro 15:20, 05 Wrz 2018 Temat: Archiwalna rola forum |
Również dziękujemy za te wszystkie lata ;) |
Temat: [3.5] Mnich i jego kary podczas walki bez broni ! |
Lord Xan
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1074
|
Forum: Mechanika Wysłany: Pon 12:08, 11 Lip 2016 Temat: [3.5] Mnich i jego kary podczas walki bez broni ! |
Już tłumaczę. Mnich jest wyszkolony w walce bez broni - potrafi atakować całym ciałem.
Możesz po prostu wykonać wszystkie ataki, które wynikają z twojej bazowej premii do ataku - w tabeli z korzyścia ... |
Temat: Odgrywanie bitwy z aktywnym udziałem BG |
Lord Xan
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 690
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Nie 22:24, 24 Kwi 2016 Temat: Odgrywanie bitwy z aktywnym udziałem BG |
Są liczne dodatki, które próbują symulować bitwy, np. Heroes of Battle. Moim zdaniem - nie warto.
Gracze niech się zajmą kluczowymi scenami (walką z bestiami bojowymi, jak mumakilami, czy jakąś dywer ... |
Temat: Zapomiane Krainy w nowej edycji |
Lord Xan
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1590
|
Forum: Zapomniane Krainy Wysłany: Czw 0:51, 24 Mar 2016 Temat: Zapomiane Krainy w nowej edycji |
Sword Coast Adventurer's Guide, tam jest najnowsza linia czasu, skrawki wiadomości (np. o bogach) w wikii forgottenrealms. Ale nie udało mi się znaleźć jakiejś pełniejszej syntezy. |
Temat: [3.5] EPP/ DP / KW - Jak się to liczy? |
Lord Xan
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2736
|
Forum: Mechanika Wysłany: Wto 13:50, 19 Sty 2016 Temat: [3.5] EPP/ DP / KW - Jak się to liczy? |
Tak, EPP to suma KW i dostosowania poziomu. Wyrażona jako liczba, nie +coś, także EPP półsmoka wojownika 4. poziomu wynosi 7.
EPP mówi nam, ile doświadczenia postać potrzebuje do awansu na kolejny po ... |
Temat: [3.5] EPP/ DP / KW - Jak się to liczy? |
Lord Xan
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2736
|
Forum: Mechanika Wysłany: Nie 20:24, 17 Sty 2016 Temat: [3.5] EPP/ DP / KW - Jak się to liczy? |
Wszystko źle
EPP to jest efektywny poziom postaci. DP, jak to nazywasz, czy;o dostosowanie poziomu, zależy od rasy postaci. Wszystkie rasy w podręczniku gracza ma DP +0, bo są równie silne, dopi ... |
Temat: [3.0/3.5] Drobna zmiana leczenia magicznego |
Lord Xan
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1773
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Pon 15:14, 11 Sty 2016 Temat: [3.0/3.5] Drobna zmiana leczenia magicznego |
Jest to złe z kilku powodów:
Magia lecznicza niskich poziomów staje się bezużyteczna bojowo (np. barbarzyńca 1. poziomu ma 14 PW, w Twojej modyfikacji leczenie lekkich ran przywraca mu 2 PW (kontra 1 ... |
Temat: Dungeons and Dragons 4.0 recenzja |
Lord Xan
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 8298
|
Forum: D&D 4 Wysłany: Pon 15:09, 11 Sty 2016 Temat: Dungeons and Dragons 4.0 recenzja |
Szczerze powiedziawszy, to warto przeskoczyć od razu na piątą edycję. Gram i mistrzuję jakoś od marca czy kwietnia i jest naprawdę godna polecenia.
Z kolei o czwartej zebrałem same negatywne komenta ... |
Temat: [3.5] Wymiana Atutów |
Lord Xan
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1182
|
Forum: Umiejętności i atuty Wysłany: Nie 14:07, 19 Lip 2015 Temat: [3.5] Wymiana Atutów |
W Player's Handbook 2 istnieje zasada retrainingu, postać może dzięki temu zmienić atuty, klasy, umiejętności i nawet atrybuty.
Chodzi o to, żeby grało się jak najprzyjemniej ;) |
Temat: Ostatnie zdania postaci |
Lord Xan
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 6495
|
Forum: Humor Wysłany: Nie 14:06, 19 Lip 2015 Temat: Ostatnie zdania postaci |
Ostatnie słowa indiańskiego tropiciela o ksywie Arrow, okolice Teksasu, jakiś bar, Neuroshima.
"Rosyjska ruletka? Czuję, że dzisiaj dopisze mi szczęście." |
Temat: Zapomniane krainy a wersja 4.0 |
Lord Xan
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1206
|
Forum: Podręczniki i dodatki Wysłany: Pią 0:24, 28 Lis 2014 Temat: Zapomniane krainy a wersja 4.0 |
Odradzałbym kupowanie materiałów settingowych do edycji starszych niż 4., jeśli w nią się planuje grać - informacje mogę być gorzej, niż nieaktualne. Tam się pozmieniały nawet kontynenty! Czaroplaga s ... |
Temat: [3.0] Krasnoludzki kapłan |
Lord Xan
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 4188
|
Forum: Optymalizacja postaci Wysłany: Śro 2:16, 26 Lis 2014 Temat: [3.0] Krasnoludzki kapłan |
Nie oszukujmy się - bez celowego powergamingu, w dodatku mieszając klasy czarujące z inicjującymi (bez prestiżówek) nie otrzymamy przepaka, tylko postać pełną nieszablonowych trików. W dodatku wydaje ... |
Temat: [3.0] Krasnoludzki kapłan |
Lord Xan
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 4188
|
Forum: Optymalizacja postaci Wysłany: Wto 21:27, 25 Lis 2014 Temat: [3.0] Krasnoludzki kapłan |
Pamiętając, że kler Clangeddina nazywa się alaghorami (tymi, którzy w bitwie okazują męstwo) warto rozwinąć kapłana w kierunku bitewnym. Zgarnij jeden poziom klasy dającej biegłość w broniach żołniers ... |
Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
Lord Xan
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 4221
|
Forum: Optymalizacja postaci Wysłany: Śro 16:38, 01 Paź 2014 Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
Udało mi się wreszcie przysiąść do tego. Jeśli chcesz być zwiadowcą, Int ustaw dużo wyżej w swoim priorytecie atrybutów. Skoro MG stawia na klimat, to dużo punktów umiejętności pozwoli lepiej wychodzi ... |
Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
Lord Xan
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 4221
|
Forum: Optymalizacja postaci Wysłany: Pon 13:20, 29 Wrz 2014 Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
Będziesz koniecznie potrzebował jakiejś metody zwiększenia obrażeń, bo toporki do rzucania + tropiciel 3.0 to nie jest doskonały materiał optymalizacyjny. Dopuszczasz możliwość wzięcia poziomów scouta ... |
Temat: [3.5] Ataki magiczne - test ataku |
Lord Xan
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 981
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Pon 15:16, 18 Sie 2014 Temat: [3.5] Ataki magiczne - test ataku |
Opis każdego czaru nie zostawia wątpliwości, więc najlepiej przeczytaj dokładnie interesujące Cię zaklęcia. Niektóry czary tworzą promień (jak płomienny promień czy dezintegracja), inne wpływają na ce ... |
Temat: Dysbalans ras - już na samym początku? |
Lord Xan
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1866
|
Forum: D&D 5 Wysłany: Śro 0:36, 06 Sie 2014 Temat: Dysbalans ras - już na samym początku? |
Szybka lektura podstawowych zasad D&D Next najpierw rozpromieniła mą twarz uśmiechem, ale zaraz potem przyszedł ciężar smutnych przemyśleń. Oni znowu to zrobili! - niektóre rasy są lepsze od innyc ... |
Temat: [3.5] Atak dotykowy dystansowy do przeciwnika w zwarciu |
Lord Xan
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 945
|
Forum: Mechanika Wysłany: Nie 22:28, 13 Lip 2014 Temat: [3.5] Atak dotykowy dystansowy do przeciwnika w zwarciu |
Ataki dotykowe dystansowe to ataki dystansowe, zatem przestrzegają tych samych zasad.
Odpowiedź na Twoje pytanie jest twierdząca. |
Temat: [3.5] Redukcja obrażeń |
Lord Xan
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1101
|
Forum: Mechanika Wysłany: Czw 19:28, 10 Lip 2014 Temat: [3.5] Redukcja obrażeń |
Redukcja obrażeń działa na obrażenia fizyczne - zatem przede wszystkim od broni, upadku czy zwarcia. Aby ignorować RO wroga, należy spełnić wszystkie warunki za slashem, czyli redukcję 10/srebro ignor ... |
Temat: [3.5] Zmiana wartości budowy |
Lord Xan
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 729
|
Forum: Mechanika Wysłany: Czw 19:24, 10 Lip 2014 Temat: [3.5] Zmiana wartości budowy |
W przypadku zmiany wartości budowy zmieniają się odpowiednio PW, oczywiście. Nigdy jednak maksymalne nie spadną poniżej 1 na każdą KW. |
Temat: [3.5] Powiększenie osoby (zmiana kategori rozmiaru, a staty) |
Lord Xan
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1470
|
Forum: Mechanika Wysłany: Wto 0:57, 27 Maj 2014 Temat: [3.5] Powiększenie osoby (zmiana kategori rozmiaru, a staty) |
Tu nie ma miejsca na "nasze zdanie"
Zasady czaru wyraźnie stwierdzają, co robi, i właśnie to robi (kolokwialnie mówiąc). Powiększenie osoby zapewnia premię +2 do siły.
Natomiast wytyczn ... |
Temat: D&D 3.5 Sesja |
Lord Xan
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1995
|
Forum: Prowadzenie i przygotowywanie sesji internetowej Wysłany: Pią 15:32, 18 Kwi 2014 Temat: D&D 3.5 Sesja |
Ja z VoBono jesteśmy zainteresowani, ale powiedz nam coś więcej o świecie :) |
|