Autor |
Wiadomość |
Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD |
Namrasit
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4755
|
Forum: Forum ogólne D&D Wysłany: Nie 15:56, 01 Maj 2011 Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD |
Fizyka i Logika są w tym systemie.
W tym systemie jest mechanika, to inny zbiór zasad.
dzieje jak się spadnie z 10 metrów na ziemię.
Jeżeli na postać spadnie 10 tonowy głaz, a postać to przeżyje i ... |
Temat: [3.0; 3.5] [KŚ] Skalny pocisk |
Namrasit
Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 4089
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Śro 20:48, 20 Kwi 2011 Temat: [3.0; 3.5] [KŚ] Skalny pocisk |
Na 1 poziomie to jest w ogóle kilka czarów lepszych od magicznego pocisku - do magicznych ma się później różdżkę.
Jak na razie, to ten czar nadaje się do produkcji kamieni...
No i podzielam zdan ... |
Temat: [3.0; 3.5] [KŚ] Skalny pocisk |
Namrasit
Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 4089
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Śro 17:00, 20 Kwi 2011 Temat: [3.0; 3.5] [KŚ] Skalny pocisk |
Zamysł ok, ale wykonanie zabija czar. A czemuż to musi on bazować na obrażeniach? Można by je nawet zmienić, na k8 na trzy poziomy czarującego (max 3k8), ale dodać specjalne cechy, jak możliwość przew ... |
Temat: [3.5] Tworzenie klasy podstawowej - pomoc dla nowicjusza |
Namrasit
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1509
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Śro 16:46, 20 Kwi 2011 Temat: [3.5] Tworzenie klasy podstawowej - pomoc dla nowicjusza |
Raz widziałem jak ktoś zrobił klasę na podstawie tego poradnika, biła na głowę wszystkie normalne, a chyba nawet nie wykorzystała wszystkich punktów...
Proponuję ci zacząć najpierw od tworzenia pre ... |
Temat: [3.5] (Zarys) Nocny cień |
Namrasit
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1527
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pon 15:25, 28 Lut 2011 Temat: [3.5] (Zarys) Nocny cień |
Moim zdaniem liczbę punktów łatwiej będzie kontrolować po podzieleniu przez 10. Zapis będzie bardziej intuicyjny.
Jak najbardziej popieram.
* Zdradliwy cios - nocny cień zyskuje na 2 rundy +5k6 ob ... |
Temat: Zabójca z Mgieł 2 - ilustracja |
Namrasit
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2286
|
Forum: Oprawa graficzna Wysłany: Pon 19:59, 07 Lut 2011 Temat: Zabójca z Mgieł 2 - ilustracja |
Wypaśna ilustracja. Ma kliamacik. Jedyne może co jeszcze mogło by zostać ukazane, to pokazanie, że gość rodzi się z mgły (rozmazanie dołu sylwetki pewnie nie pozbawi obrazek mroczności). To oczywiście ... |
Temat: Zdobywanie nowych zaklęć przez zaklinacza |
Namrasit
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2085
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Wto 23:55, 30 Lis 2010 Temat: Zdobywanie nowych zaklęć przez zaklinacza |
Przecież może mieć jakieś oryginalne i niespotykane. A balansować można wszystko podczas gry. Podstawowe profile mocy czarów na poziom pewnie znasz, to nie powinien być to wielki problem.
Zawsze też ... |
Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD |
Namrasit
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4755
|
Forum: Forum ogólne D&D Wysłany: Wto 21:15, 30 Lis 2010 Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD |
Nie wiem co wy macie do wpływania w górę wodospadu, przecież to nawet w naszej fizyce jest możliwe. Mini przykład to statek płynący pod prąd. Przesunięcie planety palcem w fizyce to też nic nadzwyczaj ... |
Temat: Zdobywanie nowych zaklęć przez zaklinacza |
Namrasit
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2085
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Wto 18:20, 30 Lis 2010 Temat: Re: Zdobywanie nowych zaklęć przez zaklinacza |
Jak fabularnie uzasadniacie to, że zaklinacz zwykle dysponuje tymi zaklęciami, które są powszechne u czarodziejów (pochodzą z ich listy zaklęć), skoro zaklinacze nie prowadzą badań nad czarami, a list ... |
Temat: [3.5] Jak tworzyć własne klasy prestiżowe?? |
Namrasit
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3174
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Pią 22:16, 26 Lis 2010 Temat: [3.5] Jak tworzyć własne klasy prestiżowe?? |
Najprościej to: Zrób >> wrzuć na forum (powiedzą, że przepak) >> popraw >> wrzuć na forum (powiedzą, że czasem przepak, a w innych sytuacjach cienizna) >> popraw i gotowe :) |
Temat: [3.5] Atuty powiązane ze zwierzętami |
Namrasit
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1905
|
Forum: Własne umiejętności i atuty Wysłany: Czw 11:29, 11 Lis 2010 Temat: [3.5] Atuty powiązane ze zwierzętami |
Nie widzę zastosowania dla takiego atutu, druid to raczej na nadmiar atutów nie cierpi i jest wiele ciekawszych, zaś później zawsze są pod ręką czary które dadzą efekt o niebo lepszy. |
Temat: [3.0] Elfi aasimar - rasa na moją sesję |
Namrasit
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1824
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Pią 21:26, 05 Lis 2010 Temat: [3.0] Elfi aasimar - rasa na moją sesję |
Te szablony z Poltera to nie twórczość, ale po prostu skopiowanie cech rasowych. Jeżeli nałożyć aasimara na cechy rasowe człowieka zyskuje się aasimara wzmocnionego o ludzkie cechy rasowe, czyli aas ... |
Temat: [3.0] Elfi aasimar - rasa na moją sesję |
Namrasit
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1824
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Pią 20:03, 05 Lis 2010 Temat: [3.0] Elfi aasimar - rasa na moją sesję |
Przykładowe rozwiązanie pojawiło się ostatnio na polterze. Zirael zrobiła assimary itp nie jako rasy, ale szablony. Nakładasz takie coś na elfa i po sprawie.
A tak ogólnie to powinno być ok jak na ... |
Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień |
Namrasit
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2805
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Nie 15:40, 31 Paź 2010 Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień |
Zdecydowanie odradzam. Sposób przygotowania czarów w D&D ma swój urok. Wprowadzenie many zachwiało by mechaniką. Załóżmy, że bohater gracza w danym dniu nie rzuciłby żadnych zaklęć tylko zamiast t ... |
Temat: [3.5, 3.0] Łamanie karku |
Namrasit
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3072
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Pon 17:06, 25 Paź 2010 Temat: [3.5, 3.0] Łamanie karku |
Zawsze można wyjść z założenia, że taki 14 poziomowy ork to nie byle kto i trzeba być na prawdę masterem, żeby skręcić mu kark. Z tym, że taki typowy master może mieć problem z podkradnięciem się . |
Temat: Początkujący gracze z doświadczeniem w grach fantasy |
Namrasit
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1605
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Pon 17:04, 25 Paź 2010 Temat: Początkujący gracze z doświadczeniem w grach fantasy |
Kłótnie to rzecz normalna . Jak się nie pozabijali, to można spokojnie grać dalej, z czasem nauczą się dzielić łupy ;).
Chcesz uniknąć takich zdarzeń w przyszłości to dziel łupy za nich czyli: z ... |
Temat: [3.0] [KŚ] Wojownik żywiołu |
Namrasit
Odpowiedzi: 104
Wyświetleń: 11031
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Sob 18:50, 23 Paź 2010 Temat: [3.0] [KŚ] Wojownik żywiołu |
Namówiłeś mnie, na swoje nieszczęście, do wypowiedzenia się na temat klasy.
Nie bardzo czytałem komentarze wcześniej, to mogę się powtarzać.
Więc zaczynam (trzymaj się mocno )
Wojownik żywio ... |
Temat: [3.5] Władca marionetek |
Namrasit
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1827
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Nie 18:38, 10 Paź 2010 Temat: [3.5] Władca marionetek |
To się powinno nazywać władca (gumowej) lali , a nie marionetek. Sorry za odgrzebanie starego tematu, ale mnie totalnie urzekł swą surowością .
Gdzie ta klasa ma atut: stworzenie gumowej lal ... |
Temat: Najlepsze życzenia dla forumowiczów! |
Namrasit
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2316
|
Forum: Karczma Wysłany: Sob 9:35, 26 Gru 2009 Temat: Najlepsze życzenia dla forumowiczów! |
Wszystkiego naj! |
Temat: Co zrobić jeśli jeden z graczy uprzykrza zabawę innym? |
Namrasit
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 2331
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Sob 12:29, 12 Gru 2009 Temat: Co zrobić jeśli jeden z graczy uprzykrza zabawę innym? |
Jako MG masz lepsze możliwości niż zabijanie graczy ;D. Ot niech go ktoś zmieni np w osła (ciągle się na coś drużynie przyda). Jad dopisze jakiś przedmiot, niech go dopadnie zgraja zbirów, obrabuje, o ... |
Temat: [3.5] [PO] Wojownik magii |
Namrasit
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 2337
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pią 0:06, 11 Gru 2009 Temat: [3.5] [PO] Wojownik magii |
Co do czarów to proponuję mu dać np zaklęcia z odpychania, wywołania i może jakieś z przemian (siły itp). Raczej pod kątem wojaczki niż kombinowania. To ma być przecież wojownik magii a nie mag wojown ... |
Temat: [3.5] [PO] Wojownik magii |
Namrasit
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 2337
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Śro 19:28, 09 Gru 2009 Temat: Re: [3.5] Wojownik magii- klasa podstawowa |
Zmieniona to rozumiem poparwiona. To oznacza zero litości
Wojownicy magii to wojownicy, którzy kosztem manewrów wojennych uczą się wpływać na prądy magii, naginając tą siłę do swojej woli.
No o ... |
Temat: Interpretacja charakterów |
Namrasit
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1887
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Śro 18:57, 09 Gru 2009 Temat: Interpretacja charakterów |
Co musiałby zrobić DOBRY farmer aby obronić rodzinę gdyby jego dom napadły gobliny?
Zapewni najpierw chciałby ich ochronić:
a) ukryłby w piwnicy
b) dał po prostu goblinom żarcie po które przyszły ... |
Temat: Interpretacja charakterów |
Namrasit
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1887
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Śro 16:57, 09 Gru 2009 Temat: Interpretacja charakterów |
Dziś można zauważyć ciekawy fakt, że dobry= głupi. Bo dobry da pieniądze podstawionemu żebrakowi na ulic, nie rozdziela ludzi, dla niego wszyscy są tacy sami, warci zaufania i pewni. A że wykorzystywa ... |
Temat: Interpretacja charakterów |
Namrasit
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1887
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Wto 22:52, 08 Gru 2009 Temat: Interpretacja charakterów |
Namrasit, ktoś kto zabija nie jest zły.
Jeśli to robi świadomie, bądź jest świadomy że do tego może doprowadzić, to jest.
Czy uważasz, że nasi powstańcy, walczący o niepodległość polski byli chao ... |
|