Autor |
Wiadomość |
Temat: [3.5] Wojownik i co dalej |
Pumba
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1341
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Śro 12:27, 31 Sie 2011 Temat: [3.5] Wojownik i co dalej |
Grasz wyznawcą Tempusa, może zostań jego rycerzem wiary? Zdobędziesz przydatne zdolności (nakładanie rąk, boski gniew) i premiowe atuty, a z doświadczenia wiem, że można napisać wiele ciekawych przygó ... |
Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień |
Pumba
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2757
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Nie 22:43, 31 Paź 2010 Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień |
Przecież za życzenia traci pd, chyba że rzuca je przy pomocy przyzwanego bramą ifryta
To był tylko przykład, mający ukazać przepak jaki stworzy wprowadzenie many. Obecnie w wybieraniu przygotowywany ... |
Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień |
Pumba
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2757
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Nie 13:58, 31 Paź 2010 Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień |
Zdecydowanie odradzam. Sposób przygotowania czarów w D&D ma swój urok. Wprowadzenie many zachwiało by mechaniką. Załóżmy, że bohater gracza w danym dniu nie rzuciłby żadnych zaklęć tylko zamiast t ... |
Temat: [3.5] Jak najlepiej zrobić barda |
Pumba
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1989
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Czw 16:52, 28 Paź 2010 Temat: [3.5] Jak najlepiej zrobić barda |
1.Co do czarów to wedle uznania i sytuacji, ale przydatne dla barda będzie zaklęcie korona z cieni verraketha, dające premię do występów. Zależy to też od tego jaką rolę bard pełni w drużynie.
2.Bar ... |
Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu? |
Pumba
Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 6516
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Czw 16:33, 28 Paź 2010 Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu? |
Zwiększenie realizmu zdecydowanie zwiększy poziom rozgrywki (choć nie zawsze-mam tu na myśli zachowanie graczy), ale nie ma sposobu żeby przygotować się na każdą możliwą sytuację. W mojej opinii dobry ... |
Temat: Zimowe kolonie RPG |
Pumba
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1878
|
Forum: Forum ogólne D&D Wysłany: Pon 19:53, 18 Paź 2010 Temat: Zimowe kolonie RPG |
Dzięki Kamulcu. |
Temat: [3.5] Władca marionetek |
Pumba
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1812
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pon 15:01, 11 Paź 2010 Temat: [3.5] Władca marionetek |
Praca słaba, brak opisu działania umiejętności i opisu fabularnego. Powinieneś nad nią jeszcze popracować. |
Temat: Zimowe kolonie RPG |
Pumba
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1878
|
Forum: Forum ogólne D&D Wysłany: Wto 15:36, 31 Sie 2010 Temat: Zimowe kolonie RPG |
W ferie zimowe chciałbym się wybrać na obóz RPG (lub LARP), ale znalazłem tylko propozycje na lato. Jeśli znajdziecie jakieś oferty podajcie mi proszę link. |
Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę? |
Pumba
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1743
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Pią 20:15, 20 Sie 2010 Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę? |
Przy obliczeniu kilku czynników wyszło mi około 18 godzin.
Kamulcu, dzięki za przykładową przygodę, wykorzystam kilka jej elementów, oraz kilka z innych.
Ciekawy pomysł z tymi kartkami, Gindenie.
... |
Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę? |
Pumba
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1743
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Czw 22:18, 19 Sie 2010 Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę? |
Sesja tylko i wyłącznie w D&D. Najbliższą scenariusz planuję jako pocżątek dłuższej kampanii. Co do improwizacji, unikam jej jeśli mogę. Nawet w przypadku losowych starć nie rzucam w tabeli, tylko ... |
Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę? |
Pumba
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1743
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Czw 21:48, 19 Sie 2010 Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę? |
Moi gracze nie są na najwyższym poziomie ( poza jednym wyjątkiem, jest ich czterech ), więc nie musi być nie wiadomo jak epicka. Potrzebuję scenariusza na, powiedzmy 12 godzin grania dla postaci na 5 ... |
Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę? |
Pumba
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1743
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Czw 21:15, 19 Sie 2010 Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę? |
Jak długo robi się przygodę o podobnej długości jak ta:
http://dnd.polter.pl/Forgotten-Realms-Pajak-z-Cormanthoru-PDF-c1206?
Jest to dla mnie dość ważne, bo na stworzenie scenariusza mam tylko trz ... |
Temat: Nie zdecydowani Gracze |
Pumba
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1662
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Sob 0:44, 17 Lip 2010 Temat: Nie zdecydowani Gracze |
Miałem ten sam problem (mam na myśli "mistera koksa").
Jeśli nadal będzie kozaczył, wyślij na niego bb podobnego charakterem. Powinno pomóc :) |
Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością? |
Pumba
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1917
|
Forum: Magia i czary Wysłany: Sob 17:04, 03 Lip 2010 Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością? |
Dzięki za pomoc. Wykorzystam Twój wariant Arvelusie. |
Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością? |
Pumba
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1917
|
Forum: Magia i czary Wysłany: Pią 13:31, 02 Lip 2010 Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością? |
Ale skoro gracz widzi figurke, powiedzmy drowa, to nie będzie atakował w inną stonę. Co stoi na przeszkodzie, by bohater zaszarżował w miejsce gdzie ów mroczny elf się znajduje? |
Temat: Podstępny atak a walka dwoma orężami |
Pumba
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2325
|
Forum: Zdolności klasowe Wysłany: Pią 12:41, 02 Lip 2010 Temat: Podstępny atak a walka dwoma orężami |
Dzięki za pomoc |
Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością? |
Pumba
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1917
|
Forum: Magia i czary Wysłany: Pią 12:39, 02 Lip 2010 Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością? |
A jeśli przeciwnik użyje tego czaru? Bohater ma udawać, że go nie widzi? |
Temat: Podstępny atak a walka dwoma orężami |
Pumba
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2325
|
Forum: Zdolności klasowe Wysłany: Pią 11:40, 02 Lip 2010 Temat: Podstępny atak a walka dwoma orężami |
Czy jeśli łotrzyk walczy dwoma orężami to rzuca dwa razy na obrażenia od podstępnego ataku? |
Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością? |
Pumba
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1917
|
Forum: Magia i czary Wysłany: Pią 11:19, 02 Lip 2010 Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością? |
Ostatnio drużynowy czarodziej przygotował niewidzialność. Nigdy wcześniej tego czaru nie używał, bo jakos nie było to potrzebne. Na ostatniej sesji wystąpił jednak problem - gdy mag rzucił zaklęcie ni ... |
Temat: [3.5] Jedi w D&D |
Pumba
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 2238
|
Forum: Klasy Wysłany: Nie 14:44, 16 Maj 2010 Temat: [3.5] Jedi w D&D |
Razem z kumplami robimy właśnie świat w klimatach Gwiezdnych Wojen. Jak skończymy klasę mogę ci ją wysłać.
Moim zdaniem do Jedi pasuje nawet wojownik/zaklinacz, walczący bez pancerza i z jakimś mag ... |
Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi |
Pumba
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3912
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Śro 22:19, 03 Lut 2010 Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi |
Cytat z PG: "Sprytny bohater (czyli o wysokim intelekcie)..."
Zdolność Szermierza, sprytna obrona, korzysta z intelektu.
Więc jednak intelekt :).
Rzeczywiście, mój błąd.
Mógłbyś wyj ... |
Temat: [3.5] Mag Miecza |
Pumba
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2196
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Wto 18:05, 02 Lut 2010 Temat: [3.5] Mag Miecza |
Klasa ciekawa, ale od razu przywodzi na myśl prestiżówkę z "Księgi i Krwi".
Czy mag miecza ignoruje niepowodzenie czaru, gdy nosi lekki pancerz, tak jak bard? Twoja klasa czarów ma mało, ... |
Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi |
Pumba
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3912
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Wto 17:50, 02 Lut 2010 Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi |
Jeśli nie chcesz by byli przybyszami, nie twórz ich świata jako nowego planu, a jako planetę na pierwszej materialnej.
Tak właśnie zrobię.
Spryt odnosi się do intelektu, a nie roztropności.
Inte ... |
Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi |
Pumba
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3912
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Nie 20:16, 31 Sty 2010 Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi |
Na'vi są o wiele wytrzymalsi niż ludzie.
W filmie zresztą zostało powiedziane, że:
"Natura obdarzyła ich kośćmi, wzmocnionymi włóknem węglowym, przez co trudniej ich zabić."
Poza tym tw ... |
Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi |
Pumba
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3912
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Nie 18:23, 31 Sty 2010 Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi |
Nawet gdyby mieli kości ze stali lotniczej, wątpię, czy pozwoliłoby to im wytrzymać więcej ciosów mieczem.
Włókno węglowe jest o wiele twardsze od ludzkich kości, więc premia do budowy jest tu jak na ... |
|