Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 208 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
goracepapu

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4686

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Śro 13:43, 01 Gru 2010   Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
A co sądzicie o pływaniu statkiem dokładnie pod wiatr? Czy według zdrowego rozsądku i logiki to też jest niemożliwe?

Tak to jest podchwytliwe pytanie.
  Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
goracepapu

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4686

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Wto 19:01, 30 Lis 2010   Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Ja bym się nie zgodził na coś takiego, D&D to nie jest bajka w stylu "mogę wszystko" biorąc na logikę to nawet epickiej postaci sobie jakoś nie wyobrażam co by pływała pod rwący prąd, ja ...
  Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
goracepapu

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4686

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Pon 18:09, 29 Lis 2010   Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Dowolność w interpretacji zasad systemu D&D jest moim zdaniem najważniejszą zasadą tego systemu

Że co ? System dość jasno mówi co można a czego nie można i nie pozostawia zbyt wielkiego pola do ...
  Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
goracepapu

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4686

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Pon 2:32, 29 Lis 2010   Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Aventi Fighter 4/Marshal 1/barbarian 1/factotum 3/Exemplar 1/animal lord 2/xy

Ranks 23
Skill focus 3
Athletic 2
Racial swim speed 8
Str 6
Keel 2(stormwrack)
Minor aura 4(cha to swim chceck)
...
  Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
goracepapu

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4686

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Nie 19:59, 28 Lis 2010   Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Jeśli potrafisz zrobić postać, która popłynie w górę wodospadu bez jakiejś odmiany magii albo magicznych przedmiotów (tak, zdolności nadnaturalne też podpadają pod magię, psionika też), to masz uścisk ...
  Temat: [3.0; 3.25; 3.5] Wymagana domena
goracepapu

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1506

PostForum: Mechanika   Wysłany: Wto 11:33, 02 Lis 2010   Temat: [3.0; 3.25; 3.5] Wymagana domena
Innym z wymagań jest zdolność odganiania/karcenia nieumarłych, więc druid i tak tego nie spełni. Rozpatrujemy jedynie postacie, które mają poziomy w kapłanie / paladynie. I zarówno kapłan jak i palady ...
  Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
goracepapu

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 6513

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Wto 10:15, 02 Lis 2010   Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
Niektórym może to nie przeszkadzać, ale dla mnie jest to bardziej absurdalne, niż zniszczenie kamiennego muru rzucając w niego ziarnkiem grochu. Ważne jest to, że ta zasada nie wynika z innych zasad, ...
  Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
goracepapu

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 6513

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Nie 12:00, 31 Paź 2010   Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
Prawdopodobnie zabije jeśli będzie na 1 poziomie. Na 2 jeśli ma jakiś topór czy coś, od tak 4, czy 5 już przeżyje się jedno coup de grace bez większego problemu
SRD:
"A helpless character is ...
  Temat: [3.0; 3.25; 3.5] Wymagana domena
goracepapu

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1506

PostForum: Mechanika   Wysłany: Sob 12:37, 30 Paź 2010   Temat: [3.0; 3.25; 3.5] Wymagana domena
A czy druid spełnia? Jeżeli nie, to masz proste wytłumaczenie.
  Temat: [3.5] Jak najlepiej zrobić barda
goracepapu

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1989

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pią 12:55, 29 Paź 2010   Temat: [3.5] Jak najlepiej zrobić barda
Jako broń używaj łuku albo bicza, który ma dobry zasięg i pozwala na manewr przewracania.

Czary:
1.Tłuszcz, śmiech tashy, cichy obraz, oczarowanie osoby
2. Cisza, niewidzialność, przemiana siebi ...
  Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
goracepapu

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 6513

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pią 11:57, 29 Paź 2010   Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
Nie:)
Doskonale wiem, że Ciebie nie przekonam i nie bardzo mi na tym zależy. Po prostu prowadzę dyskusję w której przedstawiam swoje argumenty, tak samo jak Ty przedstawiasz swoje

To, że Ty i Two ...
  Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
goracepapu

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 6513

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Czw 18:44, 28 Paź 2010   Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
Są rzeczy nad którymi po prostu nie ma co dyskutować. Osiągnięcie realizmu jest dla mnie ważniejsze od spójności mechanicznej, bo, w moich oczach (i oczach podzielających mój pogląd) rozgrywka wiele t ...
  Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
goracepapu

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 6513

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pon 21:25, 25 Paź 2010   Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
Mógłbyś to jakoś rozwinąć wszystko? Bo na razie rzucasz pustymi sloganami.

Jeżeli opisywać walkę z ogromną istotą atutem będzie zwinność, a nie budowa. W walce z postacią w pełnej zbroi wieśniak ni ...
  Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
goracepapu

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 6513

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pon 19:07, 25 Paź 2010   Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
O ile w różnych systemach mechanika jest odzwierciedleniem świata, o tyle w D&D jest od niego oderwana - to system, w którym pokonywanie wyzwań wygląda zupełnie inaczej i daje inne wyniki, niż gdy ...
  Temat: [3.5, 3.0] Łamanie karku
goracepapu

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3039

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pon 18:32, 25 Paź 2010   Temat: [3.5, 3.0] Łamanie karku
Nie da się tego zrobić wg zasad. Skręcać kark możesz co najwyżej postaci na 1 poziomie(ewentualnie trochę wyżej). Jeżeli chcesz skręcać kark postaci na 14 poziomie to musisz grać albo łotrem, albo zab ...
  Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
goracepapu

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 6513

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pon 18:24, 25 Paź 2010   Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
To jest TWOJA wizja D&D. (1)Pierwszą zasadą wszelkich RPGów jest brak zasad. (2)Podręczniki są podpowiedzią. (3)Własnie przez takie trzymanie się zasad ten system jest powszechnie wyśmiewany i uzn ...
  Temat: [3.5] Coup de grace
goracepapu

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2352

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Sob 13:26, 16 Paź 2010   Temat: [3.5] Coup de grace
A więc COUP DE GRACE mogę wykonać tylko na bezwładne istoty. A jeżeli czarodziej rzucił czar unieruchomienie osoby mogę zrobić mu COUP DE GRACE?

Tak, ten czar paraliżuje cel, a osoba sparaliżowana ...
  Temat: [3.5] Coup de grace
goracepapu

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2352

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Sob 12:51, 16 Paź 2010   Temat: [3.5] Coup de grace
Coup de grace można wykonać jedynie gdy cel jest bezbronny. Wywalony cel nie jest bezbronny, więc nie można w tej sytuacji wykonać Coup de grace.
  Temat: [3.0] 3 przedmioty
goracepapu

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1650

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pią 21:58, 15 Paź 2010   Temat: [3.0] 3 przedmioty
Rękawica nieskończonych strzał

Wydaje się to być zwykłą skórzana rękawica ze wzmocnieniem chroniącym przed poranieniem palców. Magia rękawicy teleportuje strzałę kołczanu do dłoni łucznika zapewnia ...
  Temat: [3.0] Zagadka Losu
goracepapu

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1647

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Wto 14:56, 28 Wrz 2010   Temat: [3.0] Zagadka Losu
Kondeksie porównaj sobie ten czar z czarem heroism. Premia co prawda tylko z morale, ale do ataku, rzutów obronnych oraz umiejętności oraz brak losowości, która przy okazji jest głównym czynnikiem ogr ...
  Temat: [3.0] Zagadka Losu
goracepapu

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1647

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Wto 14:24, 28 Wrz 2010   Temat: [3.0] Zagadka Losu
Hmm a może wieszczenie ?

Niektóre efekty są przesadzone, konkretnie chodzi mi o te dwa:

78-87 - Postać otrzymuje premię +2 do poziomu czarującego, oraz +2 do ST wszystkich rzucanych przez nią cz ...
  Temat: [3.5] Mistrz żywiołów
goracepapu

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2700

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Nie 14:42, 26 Wrz 2010   Temat: [3.5] Mistrz żywiołów
Dodatkowe efekty od żywiołów to nie jest równowartość dodatkowego czaru. A tym bardziej dodatkowego przyspieszonego czaru. To są po prostu miłe dodatki.

Czarujący. Po pierwsze - mag raczej działa ...
  Temat: [3.0; 3.5] Trzymanie zwoju, a komponenty somatyczne
goracepapu

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2604

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Śro 18:49, 22 Wrz 2010   Temat: [3.0; 3.5] Trzymanie zwoju, a komponenty somatyczne
Ja bym ten temat pozostawił jako nierozwiązany, gdyż zasady nie precyzują naszych kwestii spornych.
Demagogia nie wystarcza, aby rozstrzygać nieprecyzyjne zapisy mechaniki D&D. Tym samym kończę a ...
  Temat: [3.0; 3.5] Zakładanie i zdejmowanie tarczy
goracepapu

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2130

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Śro 18:31, 22 Wrz 2010   Temat: [3.0; 3.5] Zakładanie i zdejmowanie tarczy
Ile czasu potrzeba, aby tarczę niesioną pod ręką, ale nie założoną (czyli obie ręce w pełni wolne) przysposobić do obrony, a ile czasu trzeba, aby wrócić do poprzedniego ustawienia (tarcza niesiona, r ...
  Temat: [3.0; 3.5] Trzymanie zwoju, a komponenty somatyczne
goracepapu

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2604

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Śro 17:41, 22 Wrz 2010   Temat: [3.0; 3.5] Trzymanie zwoju, a komponenty somatyczne
Sprzeczamy się o interpretację. Zauważ, że wspomnieli o braku komponentów materialnych i koncentratorów, a o braku komponentu somatycznego już nie. W sumie o komponencie werbalnym też nic nie napisali ...
 
Strona 1 z 9 Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin